“8点半开展,9点一些人气游戏的周边就都领完。”7月28日,2023年中国国际数码互动娱乐展览会(下称“ChinaJoy”)正式开展。一位正在展台排队的玩家向记者感叹今年人数之多。“外面椅子上坐满了人,展厅里逛累了想找个‘席地而坐’的空地都得抢。”
第二十届ChinaJoy热度超前,或许与游戏市场复苏相关。7月27日,中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)上披露《2023年1-6月中国游戏产业报告》显示,今年上半年,国内游戏市场实际销售收入规模为亿元,环比增长%,市场回暖趋势明显。中国音像与数字出版协会第一副理事长、中国音数协游戏工委主任委员张毅君介绍,按此趋势运行,预计下半年将会出现较为强劲的触底反弹。
游戏公司积极展示电竞元素
(资料图)
VR内容走向多元
今年展会BTOC厂商集中在N馆和E馆。在游戏厂商扎堆的N馆,N2-N5四个展厅,每个厅都至少有两家游戏公司现场搭台进行电竞表演,腾讯游戏、虎牙、TCL、西山居等企业均有设置,并在大屏幕上滚动演出目录,提醒玩家演出时间。由于展馆内声音太过激烈,每个舞台的主持人拿着话筒讲话都声嘶力竭。
企业都不放过展示自家电竞游戏的机会。例如,腾讯游戏带来了“2022年TGA最佳电竞游戏”《无畏契约》,目测不到十平米的区域,挤满了等待体验的玩家;西山居展台出现大量KOL和专业选手现场演绎《剑网3》,并邀请玩家上台和这些专业人士同台竞技。
2023年注定是电竞市场热度超前的一年。ChinaJoy期间发布《2023年1-6月中国电子竞技产业报告》显示,上半年我国电竞产业整体收入亿元,环比增长%,回暖趋势已肉眼可见。此外,《2023全球电竞运动行业发展报告》披露,在9个重点国家和地区中,中国综合排名居于首位。中、美、韩三国在全球电竞发展综合实力中居于领跑地位。
游戏场馆除了电竞氛围浓,VR硬件也受到欢迎。几乎所有设置VR体验的产品,都有人正在体验,需要排队等候。现场来看,VR的游戏内容表现形式已经多样,有观众可以拿着玩具枪,头戴VR设备,现场进行4V4枪击游戏比赛;还有人戴着腿部辅助工具和头显,进行丛林奔跑探险。
PICO展台的工作人员告诉记者:“我们希望观众发现当前VR设备内容的丰富性,游戏方面PICO已经可以腿部识别。游戏之外,观众既可以感受到全沉浸式的音乐会,还可以感受刺激的冒险节目,VR内容的想象空间正在扩大。”
此外,网易与海外VR开发商SurVios的合资公司影核,其作品也出现在展台。现场工作人员向记者介绍,“购买VR头显的用户和手游玩家也有不同,他们希望花几千购买设备的同时,能够有游戏之外的体验。比如VR设备很多游戏偏向运动,就是希望玩家的体验更丰富。《Creed:荣耀擂台》作为运动类游戏的销售成绩非常好,登陆PICOStore后迅速打破了PICO Store运动类应用首月下载量及销售额双记录。影核也正在致力于将更多不同类型的游戏,带入国内的VR平台。”
AI元素深入展厅
非游戏厂家参与热情高涨
今年以来围绕AI的话题层出不穷,游戏作为人工智能技术最容易的落地场景也受到关注。
不过,现场展出的游戏除了大众已经熟知的智能NPC外,还出现了“破圈”的新尝试。
记者在盛趣游戏展台,看到一款名为《AI星河》的游戏,工作人员身穿白大褂,在其他都穿着统一工服的人群中有些瞩目。他告诉记者,《AI星河》是公司探索和实践“游戏+医疗”“游戏+前沿科技”的一个典型应用场景,利用智能语言模型技术和轻度休闲游戏化的玩法与场景,为孤独症患儿提供个性化、智能化的社交沟通康复训练方案。
此外,ChinaJoy今年E馆增设了数字科技创新主题展区。、元宇宙等技术都集中于此。其中,潮流元宇宙平台HOTDOG工作人员告诉记者,这是他们首次参加ChinaJoy。为了吸引观众目光,现场发放了许多带有元宇宙属性的礼品,并设置了小游戏让大家体验元宇宙游戏和传统游戏的不同。而元宇宙社交平台Soul携带其IP“莫比乌斯”也吸引了许多人打卡,工作人员告诉记者,这是他们第一次在ChinaJoy做这么大展台。“我们认为,Soul的受众和ChinaJoy观众完美契合,都对数字技术和虚拟社交兴趣浓厚。”
让人意外的是,盒马、美团等本地生活服务企业也参与了进来。记者进入E3馆恰好看到盒马展台大排长龙。“虾兵蟹将”玩偶和现场氛围看似格格不入却引发观众参与热情。一位排队的男生激动地跟记者介绍,排队是为了进去做任务,然后领取盒马赠送的黄花鱼大玩偶。“那个玩偶有1米8,背出去谁都想要。”
谈及非游戏企业参展动力,盒马工作人员告诉记者,第一次参加,为了能够吸引年轻人关注,在活动设置上想了很多办法。虽然我们没有游戏,但是希望Z世代消费群体也能关注到盒马。
值得一提的是,记者在现场遇到了一位美妆从业者游走在各个展台拍照。她告诉记者,公司派了四个工作过人员来参展,主要是看年轻人现在对什么感兴趣,寻找合作机会。
(文章来源:证券日报)
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