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省流:普通挂机玩家可以一个都不开,对高难有一定追求的话可以酌情开启1级白铁模组和1级阿模组
工匠模组集体后备+1和装置减费,其他俩基本上用处不大(罗比菈塔基本上只能用到2层盾,掠风则是只限定术辅,没有特别适配的被拐人),就着重讲一下白铁,12技能装置原先就只要3费,所以-1费还行,3技能装置原先10费,-4费很不错了,模组升级给的回技力速度和增加回收概率有些意义不明,一般来说装置用不完,而且还要把白铁放在装置四周才能回收,对于地图和站位要求比较严苛,所以开1级减少装置费用基本上就行了
怪杰模组加了个回复技力速度,但是限制80%血量以上,无奶的话7s就失去加成了,日常来说阿也是打插拔,基本上不会站场接敌,可能只有在合约加技力tag下才会有发挥,所以不开或者等用到了再开1级都可以。隐现这个模组只给自己加弹药,鉴定为没啥用。
最后是俩第二模组,焰尾这个感觉提升还行,满潜闪避比原来的25%多加了8%达到了33%,给3费稍微有点少了,我本来期望可以给5费的,卡西米尔干员本身就只有砾会经常再部署,这点蚊子腿感觉比不上开3级模组的花费。瑕光倒是还不错,落地8s沉睡,带2技能的话需要a12下,一共14.4s,也就是抗住敌人2-3下就可以开出技能,拿来救急还是不错的,不过缺少了1模的15%减伤,可能遇到合约等高难表现就不那么优秀了。
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